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2022年Q1海外市场移动广告投放趋势洞察
根据追踪到的海外移动广告投放数据发布海外市场移动广告投放趋势洞察深度解读手游非游戏应用买量趋势及素材创意海外移动广告投放趋势年游戏类海外移动广告单日投放量整体趋
疫情之下,上海游戏人的“人世间”
月日张江园区荣科路上拉起了一道红色警戒线正好在封控区域对面上班的安仔与对面仅隔着一道斑马线却没人再愿意站在这里等着红绿灯亮的那一刻以往的十字路口如今像是拉起了一
向迪士尼学习,做好MMORPG的世界构建
以下文章来源于腾讯游戏学堂作者在笔者成为制作人之前从事最多的策划工作就是世界观构建和场景关卡设计同时我重要的一个业余爱好是研究主题乐园尤其是迪士尼在我也有幸学习
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2022-05
上市游戏公司年报&一季报汇总:受多重压力掣肘,2021年近半数企业净利润同比下滑
日前各大上市游戏公司年年度报告以及部分游戏公司的年一季度财报已基本披露完毕据不完全统计梳理出了涵盖股含新三板美股港股的家游戏上市公司年年报数据以及股上市公司的一
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2022-05
游戏战斗设计:数值框架搭建及战斗平衡计算实践
作者王鑫然首发知乎一前言这篇文章虽然把数值单拿出来讲但在这里要强调的是数值不是万能的它是一个可以方便调整体验的工具以及显示项目哪些地方需要调整的显示器数值对游戏
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2022-05
“没活”但也没“拉胯”,为《魔兽弧光大作战》说几句公道话
在站上打开魔兽弧光大作战官方游戏演示视频立马能够看到一个非常亮眼的弹幕没有活可以咬打火机年月日凌晨一点暴雪举办了一场轻且小的线上发布会主角就是那个堪称让暴黑和暴
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2022-05
开发者以Band of Defenders为例谈游戏的系统建造
并非一款常规现代化的可合作第一人称射击游戏也许在你击杀那些试图砍杀你并破坏你的保护目标基地的敌人之前你都会觉得它是然而在那之后你就会发现自己有机会如果你想胜利的
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2022-03
2021年中国电竞行业网络关注度分析报告
年电竞行业持续向好趋势在市场规模及用户量上涨的同时国家及地方继续加大扶持力度为电竞行业发展提供源源不断的动力数字体育电竞城市等相继成为中国电竞发展的关键词此外电
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2022-03
2月游戏网络关注度分析报告 《光·遇》会成为手游界新宠吗?
年月中国游戏行业继续稳步发展新浪游戏联合微热点研究院推出年月游戏网络关注度分析报告以下为报告详情月最热手游王者荣耀据微热点研究院数据年月腾讯旗下的类手游王者荣耀
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2022-03
2月全球热门手游收入排行 《王者》第一《原神》第三
今日月日据报告数据显示年月全球手游玩家在和消费了亿美元约合人民币亿元同比下降美国依然是全球移动游戏收入最高的市场贡献了亿美元约合人民币亿元占全球总收入的日本市场
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2022-03
硬核联盟正式发布《2021硬核联盟白皮书》
年月日硬核联盟正式发布硬核联盟白皮书本次白皮书由硬核联盟联合艾瑞咨询共同完成报告从市场发展环境市场发展概况和市场发展趋势三个方面系统总结了中国移动游戏行业的现状
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2022-03
以开发之名:如何把知名IP移植到手机端,打造精品游戏
乎每年都在上新覆盖小说动画漫画游戏电视剧等多个领域即使距离原著连载已经过去年了其影响力也丝毫不见减弱阅文集团斗罗大陆动画官方合作手游新斗罗大陆上线年了在这年里新
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2021-12
九四玩管理系统更新公告
修复后台防沉迷接入自助测试异常问题星耀版旗舰版自建官网模板错版问题处理开启后盒子轮播图上传失败问题修复改进后台数据统计中留存统计算法改进推广站数据统计中留存统计
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2021-08
游戏运营核心数据详解
一运营数据平均同时在线人数即在一定时间段抓取一次数据以一定周期为期限周期内的可取时间段的平均数据例如系统每一小时抓取一次数据全天小时共个不同时刻的在线数据则每天
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2021-08
九四玩教你做代理,你必须掌握的4种游戏代理平台推广小妙招
编辑器图片目前随着游戏市场的不断发展游戏代理项目也随之呈爆发式增长但有很多代理商因为初次接触游戏代理项目所以在代理后并不知道如何去拓展拉新玩家的渠道但如果只是依
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