16 2017-10
众多独立游戏人支持 《中国独立游戏大电影》发起众筹 近日由知名独立游戏人拼命玩三郎在摩点网发起了中国独立游戏大电影暂名众筹中国独立游戏大电影暂名是一部记录中国独立游开发者创作历程的纪录片制作组希望通过独立拍摄的形
16 2017-10
博奕游戏,台湾自制游戏的最后一块净土 打开或是的畅销排行榜我们会看到许多来自世界各地的游戏这些来自中国日本韩国以及其他国家的游戏长期站在畅销的排行榜上让我们几乎找不到属于台湾自主研发的游戏不过仔细看
16 2017-10
首届腾讯游戏家盛典顺利举办,推崇玩家正向精神价值 腾讯游戏家盛典月日在海南三亚顺利落下帷幕现场腾讯互动娱乐运营部总经理崔晓春首次提出游戏家概念敬重并推崇玩家的正向精神价值腾讯互动娱乐运营部助理总经理郑磊发布首个
16 2017-10
异业合作:核心目的开始转变 从品牌营销发展到线下游戏分发 手游的快速发展使得游戏开展异业合作的目的已经从早期主要寻求高曝光凸显品牌营销价值逐渐向拉新开拓全新的游戏分发渠道方向转变异业合作指跨行业领域的企业在面向相同与共
16 2017-10
几乎没有观众?揭秘LPL和KPL之下的电竞次级联赛现状 随着行业影响力的扩大各类电竞赛事的举办对观众来说已经不是新鲜事从最初的第三方综合性赛事到现在以厂商为主的专业性赛事从线上赛事到线下赛事电竞赛事出现在玩家视野中的
13 2017-10
刘星伦:卖萌的科学与艺术《天天爱消除》IP探索之路 近期首届梦想匠心腾讯游戏开发者大会在深圳开启腾讯内部多位明星产品制作人数名海内外优秀游戏制作者共同出席探讨了游戏行业的创新演进与需求更迭在市场分论坛上腾讯互动娱
13 2017-10
谁来填补《精灵宝可梦GO》之后的AR游戏空窗期? 江山如画一时多少豪杰用这句话来形容过去的增强现实市场很是贴切随着行业整体的爆发元年过去如今只剩下大江东去浪淘尽的尴尬局面其中又以移动端游戏产业最为惨淡但不久前苹
13 2017-10
多年后,Supercell“老龄化”游戏继续显现自己的实力 芬兰公司是全球著名的移动游戏开发商之一这在业内众所周知不久前海外游戏资讯网站将其评为年全球大游戏开发商之首部落冲突是公司最具有突破性意义的一款热卖游戏至今仍是该
13 2017-10
手游向精细化市场发展,二次元成为手游厂商试金石 手游向精细化市场发展二次元成为手游厂商试金石年有着明确的目标群体强烈的代入感且已酝酿多年的二次元手游迅速涌入业界视野并在短时间内迅速爆红二次元一下子从一个小圈子
13 2017-10
2017网页游戏数据报告(9月)—黑马新作频增,市场生机无限 一网页游戏开服排行点评本月一线平台开服前三网页游戏蓝月传奇龙神契约传奇世界优质开服数据共组其中上榜游戏开服组占一线平台总开服数较上月涨幅榜单前三游戏开服总数组占
13 2017-10
月下孤影 杀手独行,《无名之辈》10月13日上线Steam 孤月映雪红梅独开一身劲装手持一把长刀的女子略过屋檐将军府的护卫尚未摸到她的衣角已被一刀毙命月日由龙渊网络发行任客堂研发的国风横版动作游戏无名之辈正式上线平台将在
13 2017-10
关于任天堂、Switch和腾讯 孤注一掷押宝的终于为任天堂赢回了久违的市场掌声上周五该公司股价上周五收涨涨至年月以来的新高自年初以来已经上涨了截至今天收盘该公司市值为亿美元这个市值与年一度低至

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