07 2017-07
天舟文化11.78亿收购初见科技73%股权 增强发行能力 天舟文化发布公告拟作价亿元收购网络游戏公司初见科技股权补强公司游戏发行能力与旗下神奇时代游爱网络等游戏公司实现优势互补天舟文化亿收购初见科技股权增强发行能力天舟
07 2017-07
《王者荣耀》预计一季度收入60亿 防沉迷孰是孰非 王者荣耀预计一季度收入亿防沉迷孰是孰非王者荣耀预计一季度收入亿防沉迷孰是孰非眼下王者荣耀拉开了沉迷问责的口子在某咨询公司张毅看来除了青少沉迷外家长意见比较大的另
07 2017-07
苹果储备技术 准备让你用Safari浏览器来玩VR 苹果储备技术准备让你用浏览器来玩苹果储备技术准备让你用浏览器来玩苹果公开证实已经进入了增强现实市场但是在虚拟现实领域苹果目前依然是个观众不过而据外媒最新消息苹果
07 2017-07
《齐天战神》凭什么奇袭成为2017MMO热门产品? 已经到来正值游戏圈暑期市场诸多大厂出品经典影游联动大作纷纷扎堆上线在这种情况下由初见科技发行以西游后传和欧美画风为卖点的另类西游手游齐天战神却在诸多强劲对手中脱
07 2017-07
本地化是关键 中国手游在日本和沙特增长最为迅猛 本地化是关键中国手游在日本和沙特增长最为迅猛本地化是关键中国手游在日本和沙特增长最为迅猛月日全球性平台发布了关于中国出海游戏在海外市场热议话题的研究报告主要研究
07 2017-07
站在巨人的肩膀上:龙与地下城规则传承至今的设定 站在巨人的肩膀上龙与地下城规则传承至今的设定站在巨人的肩膀上龙与地下城规则传承至今的设定最早的升级系统是龙与地下城规则首先创造出来的规则不仅仅首创等级和经验值概
07 2017-07
千亿美元的游戏市场,AI是否能成为新的加速器? 千亿美元的游戏市场是否能成为新的加速器千亿美元的游戏市场是否能成为新的加速器人工智能正成为重塑产业效率的利器在安防金融医疗法律教育等信息化程度高的领域那些机械性
07 2017-07
访谈:Rovio伦敦工作室和可能更多元化的操作方式 访谈伦敦工作室和可能更多元化的操作方式访谈伦敦工作室和可能更多元化的操作方式愤怒的小鸟的开发者工作室在伦敦成立了新的工作室这对开发者发行商和手游热作来说都是一个
07 2017-07
开发者谈高价付费游戏的市场容量和不容乐观的现状 开发者谈高价付费游戏的市场容量和不容乐观的现状开发者谈高价付费游戏的市场容量和不容乐观的现状这个主题之前在我们的手游时讯专栏已经有过讨论但对此的讨论仍旧在继续真
07 2017-07
《爆款时代》发布:让游戏公司更懂IP,让IP企业了解游戏 月日爆款时代新书发布会在北京举办并圆满结束本次发布会由演员欧阳晓倩担任主持人主办方游戏客栈与品源文华共同发布了以分享各个领域运营经验为主的实体书爆款时代做为欧美
07 2017-07
二次元文娱产业巨头未现 人才抢夺愈见白日化 万和万这两个数字是年和的观展人数这两个数字在年前分别是万和万同年中国游戏市场规模达到亿中国动漫市场整体规模超过亿二次元文娱产业巨头未现人才抢夺愈见白日化二次元文
07 2017-07
史玉柱赢在巨人2017计划抢人才:推荐团队奖励十万元 月日消息巨人网络今日宣布推出赢在巨人计划每年投入亿元资金建设研发平台招募扶持游戏开发团队为吸引更多人才加盟该计划还设立推荐奖每成功推荐一支团队将获现金奖励十万元

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