16 2017-06
中小团队的逆袭:尊重市场、找准位置、让合适的人满意 中小团队的逆袭尊重市场找准位置让合适的人满意中小团队的逆袭尊重市场找准位置让合适的人满意一个团队特别是小团队如果一开始都不太清楚自己要做什么只能靠头脑风暴不断进
16 2017-06
变异危机等你来战《生死狙击之僵尸前线》全球首发 月日划时代的僵尸手游真的来了生死狙击之僵尸前线就在今日首发上线作为拥有亿注册用户以及超高人气游戏生死狙击的衍生作品生死狙击之僵尸前线在内测阶段就凭借着引人入胜的
16 2017-06
传统的方法可靠吗?关于Unity手游更新的思考 本篇文章要给大家探讨的是手游更新的更新问题大家所熟悉的手游安装方式有两种一种是安装的时候就把程序和资源安装到本地另外一种是只安装程序和少量的必要资源然后在启动的
16 2017-06
游戏里奇怪的音效怎么来的?听着能打更高分? 不知道大家是否也会和我一样看到以下的动图会忍不住跟着默念游戏里奇怪的音效怎么来的听着能打更高分游戏里奇怪的音效怎么来的听着能打更高分很多游戏就和一样不仅自身整体
16 2017-06
深交所追问汉鼎宇佑:拟购标的实控人被立案侦查 实际控制人持股高比例质押之下汉鼎宇佑寄予厚望的由董事长直接参与牵头的对上海沃势文化传播有限公司下称上海沃势股权的并购已出现重大不确定性月日经上证报记者多方求证查
16 2017-06
社交博彩类游戏玩家定位与营销策略 社交博彩类游戏玩家定位与营销策略社交博彩类游戏玩家定位与营销策略这部分我们将介绍分析模型以及如何使用这个模型进行社交博彩类游戏的定位和玩家营销玩家定位再定位策略
16 2017-06
如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑 城市一直变迭不定你我走在街上总会时时看见不同的工地改变我们老觉得恒之以久的地景这些改变都是人群欲望的体现博奕以后的结果满足一时一地的欲求倘一过时就自动取缔法国哲
16 2017-06
育碧CEO:未来游戏技术革命是云端游戏 育碧今年的发布会是几年来最令人印象深刻的一场同时也是本次的场发布会中最令玩家满意的一场以马里奥蜡笔德王国之战为开头伴随着全新的刺客信条起源以及多款全新最后以期待
16 2017-06
为何喜欢玩高难度游戏:以《血源诅咒》为例 为何喜欢玩高难度游戏以血源诅咒为例为何喜欢玩高难度游戏以血源诅咒为例在这个主张轻薄简化无数电脑端游或手游还宣传强调可以自动挂机免操作的时代为什么还是有一些玩家喜
16 2017-06
巴别时代新作《REALM DEFENSE》获App Store全球推荐 由美国团队发行海外版本在海外收获好评的塔防新作继登顶塔防游戏排行榜后再获全球推荐巴别时代新作获全球推荐巴别时代新作获全球推荐近年来巴别时代于国内及海外多地设立分
19 2018-09
网页游戏运营宣传之CPS下线推广 下线推广目前也是最热门的网络推广方式之一受很多站长的热捧是以销售额来测定广告费以销售收入百分比而提成的广告费用网页游戏代理平台增强版以上包含下线推广分发功能站长
13 2017-06
网页游戏运营宣传之搜索引擎推广 搜索引擎推广是通过搜索引擎优化搜索引擎排名网站关键词质量度网站内容的适用性等在搜索引擎中获取较高的排名地位的手段搜索引擎排名很重要因为当客户通过如百度搜狗等搜索

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