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《地平线:西部禁域》的Deferred Texture技术
导语地平线西部禁域是在年推出的一款备受关注的续作游戏在游戏当中主角埃洛伊踏上了前往西方未知土地的冒险为了实现广阔世界的种种表现效果研发团队对其渲染管线进行了升级
开发者从《铲子骑士》谈可借鉴的4点游戏设计经验
铲子骑士在成功募集到足够的资金后发行上市并成为这个夏天最受期待的一款独立游戏这款游戏之所以让人觉得充满希望是有它独特的先决条件的它致力于用现代设备重现任天堂红白
《宝可梦大探险》周年庆典开启!错过等一年系列之太多了自己看!
相信大家的童年里都会有一个属于自己的秘密角落在这里收集着各式各样的精灵宝可梦宝可梦题材一直都是游戏行业的大热门但直到年宝可梦大探险这款手游公测之前我国都没有一个
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2022-05
游戏人不容错过的行业盛会,TGDC 2022演讲嘉宾正在招募中!
由腾讯游戏学堂主办的腾讯游戏开发者大会简称计划于月在深圳线下举办作为游戏开发者一年一度的行业盛会致力于搭建一个开放专业的行业交流与分享平台与过去五届大会一样鼓励
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2022-05
俄罗斯方块+塔防 国产独立游戏《方境战记》5月25日发售
由个人开发者喜人一个制作发行的塔防游戏方境战记将于月日下午点在发售游戏定价元发售首周购买可享九折优惠商店页游戏中有多种材质的砖块可供选择它们的特性各不相同谨慎选
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2022-05
百亿制作人匠心出品,这款经典仙侠MMO产品能带来多少惊喜?
近两年随着二次元游戏的兴起传统产品逐渐淡出了人们的视线就在小编思考传统手游是否会退出历史舞台时这一款经典仙侠手游却改变了小编的看法这款由知名小说凡人修仙传授权的
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2022-05
专访网易Messiah自研引擎领衔者:“做真正made in China的游戏”
本文转载自网易游戏互娱校园招聘近期游戏引擎或将成为下一个时代全世界最重要的底层工具之一大国科技竞争另外一个关键技术的说法一直保持着比较高的热度有人摇旗高呼务必要
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2022-05
4月手游月报:策略类新游《蟻族奇兵》投放量上升
以下是出海观察根据全球个国家地区家全球性媒体平台的广告数据对年月手游海外买量特征进行的分析手游广告投放趋势月策略卡牌文字类手游出现较明显的涨幅分别上涨其余类别相
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2022-05
叠纸新作《逆光潜入》「秘行」体验今日开启!
今日月日由叠纸旗下空塔工作室自研的潜行策略手游逆光潜入正式开启线上限时游戏体验自公布以来逆光潜入凭借着清新的画风和独特的潜行玩法赢得了诸多玩家的喜爱在本次月日月
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2022-05
“步行模拟”如何改变电子游戏?
年情人节亲爱的艾斯特的独立版本在游戏商店正式发布在一段神秘且富有诗意的预告片推动下亲爱的艾斯特要求玩家在荒凉小岛上漫步倾听旁白讲述叙事片段并缓慢地走向一座闪烁着
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2022-05
《无尽的拉格朗日》主设计赵振涛:如何通过地图做SLG游戏创新丨N.Game
网易游戏开发者峰会于月日月日举办本届峰会围绕全新主题未来已来共设置创意趋势场技术驱动场艺术打磨场以及价值探索场四个场次邀请了位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验前沿
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2022-05
为什么日本的PC游戏玩家越来越多了?
在十年前如果对一位游戏玩家说十年后的日本将会有很多人在上玩游戏他可能会觉得说这话的是个疯子只因为十年前乃至于更长的时间里面日本游戏玩家都很少把当做是一个游戏平台
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2022-05
我们与独立开发者聊了聊,关于Steam EA的那些事
近期如果说独立游戏圈子最大的事情莫过于鬼谷八荒与退休模拟器的起争议事件了以其讨论事件的来龙去脉更想跟大家聊聊再次成为舆情焦点之一的是制度的简称自年月日开始推行官
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2022-05
漫谈文学传统于当代游戏设计的启发与应用
导语本文旨在从主题与复调这对概念切入分享笔者所认识的文学传统于当代游戏的启发与应用从文学原理出发落到游戏设计前言电子游戏是一种工业性很强需要多工种协作的艺术形式
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2022-05
从发行商角度谈游戏发行中的7个核心逻辑
近日独立游戏开发者和主要的几家发行商似乎都把影响者营销当做了灵丹妙药追着那些上的网红不放希望他们能推广自己最新发行的游戏每个人都在谈论着一个成功大事记当在直播节
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