25 2022-03
2月游戏网络关注度分析报告 《光·遇》会成为手游界新宠吗? 年月中国游戏行业继续稳步发展新浪游戏联合微热点研究院推出年月游戏网络关注度分析报告以下为报告详情月最热手游王者荣耀据微热点研究院数据年月腾讯旗下的类手游王者荣耀
25 2022-03
2月全球热门手游收入排行 《王者》第一《原神》第三 今日月日据报告数据显示年月全球手游玩家在和消费了亿美元约合人民币亿元同比下降美国依然是全球移动游戏收入最高的市场贡献了亿美元约合人民币亿元占全球总收入的日本市场
25 2022-03
硬核联盟正式发布《2021硬核联盟白皮书》 年月日硬核联盟正式发布硬核联盟白皮书本次白皮书由硬核联盟联合艾瑞咨询共同完成报告从市场发展环境市场发展概况和市场发展趋势三个方面系统总结了中国移动游戏行业的现状
25 2022-03
以开发之名:如何把知名IP移植到手机端,打造精品游戏 乎每年都在上新覆盖小说动画漫画游戏电视剧等多个领域即使距离原著连载已经过去年了其影响力也丝毫不见减弱阅文集团斗罗大陆动画官方合作手游新斗罗大陆上线年了在这年里新
22 2021-12
九四玩管理系统更新公告 修复后台防沉迷接入自助测试异常问题星耀版旗舰版自建官网模板错版问题处理开启后盒子轮播图上传失败问题修复改进后台数据统计中留存统计算法改进推广站数据统计中留存统计
27 2021-08
游戏运营核心数据详解 一运营数据平均同时在线人数即在一定时间段抓取一次数据以一定周期为期限周期内的可取时间段的平均数据例如系统每一小时抓取一次数据全天小时共个不同时刻的在线数据则每天
27 2021-08
九四玩教你做代理,你必须掌握的4种游戏代理平台推广小妙招 编辑器图片目前随着游戏市场的不断发展游戏代理项目也随之呈爆发式增长但有很多代理商因为初次接触游戏代理项目所以在代理后并不知道如何去拓展拉新玩家的渠道但如果只是依
27 2021-08
留存率的几种主流计算方法(转) 讨论关于渠道对于产品评级标准的时候发现渠道在制定评级数据指标时对于留存的释义很少会考虑的周全而作为上线测试调试数据的时候如果没有理解指标的真正含义而是一味的追寻
27 2021-08
手游入行指南:游戏业必备的八大基础知识 一手游行业常见名词解释手游开发商也叫即内容提供商的英文首字母缩写顾名思义就是指制作手游产品的公司或者团队皇聚和冉斯就是纯粹的手游手游发行商即代理或者独家代理手游
17 2021-08
微信暂停新用户注册个人账号和公众号 微信突然暂停新用户注册个人账号和公众号微信官方都已经给出回应微信正在进行安全技术升级所以在这期间会暂停微信个人账号和公众号账号的新用户注册此次安全技术升级预计在
30 2021-07
【功能预告】九四玩游戏盒子三大功能强势来袭 为了使我们的客户享受到更优质的产品和服务我司对游戏盒子进行了全面升级本次升级推出了三大功能分别为小号回收每日答题领奖启动弹窗推广升级后的游戏盒子功能更丰富玩家可
25 2021-08
Sensor Tower:2021上半年全球最赚钱手游 年上半年你花了多少钱在手游上近日据报告年上半年在以及商店上的消费行为已达到亿美元而其中有亿美元为手机游戏的消费约占七成的比例虽然不比去年同期的成长比例但整体来说

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