中国网络游戏行业研究报告

本报告从2016年中国网络游戏市场发展现状、发展特点和发展趋势等几个角度进行深入分析。

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  本报告中的重要观点:

  1、网游市场规模不断扩大,2016年达1789亿元。

  2、中国首次超越美国,成为世界最大游戏市场。

  3、泛娱乐化、全民化、重度化助力游戏产业再攀高峰。

  野蛮增长之后回归平静

  网络游戏市场规模增长放缓,行业进入平台期

  2016年中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。

中国网络游戏行业研究报告附件.pdf



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