PlayStation VR销量超乎想象 索尼大法真的好?

10月13日PlayStation VR发布会如期而至,现在玩家在高端VR中又多了一个选择。

到了今天仅两天的时间,据各大行业媒体纷纷报道,索尼的一名高管透露说PSVR头显的销售量非常高,中国市场表现也非常抢眼。

但其实PSVR真正推出市场也不过是一天的时间,现在评价头显发售是否成功还为时过早。

据报道,在接受CNBC的采访时,索尼互娱的全球销售和营销总监Jim Ryan表示:“我们从预订数据中得知,我们的用户关注度非常巨大”。随后他补充说道首发销售量应该在:“许多个几十万”。

目前PSVR的驱动主机PlayStation 4的装机量已经超过4350万,所以这位索尼总监的话还是靠谱的。

  

那么问题来了,PSVR在刚刚出世的时候并不被大家看好,作为一台高不成低不就的头显为什么会这么受欢迎?

PS4的用户基础是PS头显热销的一大原因,而目前推出的新版本PS4的价格比标准主机更低,这使得普通玩家能零负担体验VR。

 

其次,PSVR可以提供比移动VR更高质量的体验,而且PlayStation VR头显比基于PC的Oculus Rift和HTC Vive更实惠(分别为599美元和799美元),399美元的PS VR加一台不到3000RMB的PS4主机当然更容易让人接受。

试想,你能够在3000RMB的PC机上玩Rift或是Vive吗?这使得PS VR头显在VR市场中获得早期领先,尽管它不如对手先进。

  

不过该说不说,是真的被PSVR的手柄丑到了,想想索尼所有产品的工业设计,都堪称精湛,但是这两个球…...

  

目前来看,PSVR的前景一片光明,但要想获得成功,索尼还需要避免Oculus和HTC在发售时所犯过的错误,就是没有足够的头显来完成订单,预购用户等待了数月之久才最终得到货物。

就现在的头显硬件发展速度,如果客户等了那么久才拿到货物,估计会狂喷索尼,从此粉转黑。

  

最后,索尼现在真正要面对的问题是,随着PC VR成本继续降低准入门槛,还能不能维持领先地位。上星期,Oculus介绍了适配Rift的PC最低配置,将其成本降到499美元。

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