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QuestMobile:移动互联网活跃人数突破11亿,“用户收割机”多为游戏APP
年月日知名数据服务商发布了中国移动互联网上半年大报告细致分析了上半年中国移动互联网的发展以及对移动视频移动购物泛娱乐等行业的发展及趋势进行了解读从报告中可以看出
《帕斯卡契约》制作揭秘 走进“暗黑”发源地
六月中旬展电子娱乐展览会在美国洛杉矶召开本土暗黑独立游戏帕斯卡契约在本次展会上首曝作为一款已经开发较为成熟的暗黑动作游戏帕斯卡契约自从首次曝光以来关注度一路飙升
《明日方舟》与意料之外的二次元塔防
在上已经接近有万预约的明日方舟是一款神秘的游戏因为从游戏曝光到现在除了是极小范围的首测和在部分展会上开放试玩之外游戏几乎没有什么宣传和后续报道甚至首测之后近半年
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2018-07
京东携手大朋DPVR,掀起网红VR游戏《Beat Saber.节奏光剑》全国挑战赛热潮
快闪来袭京东智能领衔智能产品体验式购物新模式月日日智能酷玩超级品类日来袭京东智能将在全国开展趣你的店城市节奏挑战赛全国巡回活动在现场京东之家报名参加挑战大朋节奏
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2018-07
专访DNF杨明:运营十年,3亿注册用户,DNF的边界在哪里?
你很难想象十周年的盛况爆满赫顿玛尔里站满了各个职业聊天频道一秒钟内超条信息快速刷过打团挤频道反复登录联想起刚刚公布的数据十年累计注册用户突破亿对于一款横版格斗角
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2018-07
AppStore十岁了:创意、创新和创业精神掀起席卷全球的App热潮
年来改变了人们的生活工作和娱乐方式于年月日推出凭借款在文化社会和经济领域掀起一场热潮改变了人们工作娱乐会面旅行等诸多活动的方式在过去的年为各年龄段的用户打造了一
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2018-07
3D动作类游戏操控系统简述
声明原文首发于奶牛关本文主要用于爱好者与开发者交流使用严禁商业转载如有需要请提前联系作者刷的时候看到有人翻出一个一年多以前的问题问动作游戏都要在动作上编辑哪些参
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2018-07
萌新资源|3D基础——渲染基本原理介绍
游戏最吸引人的地方莫过于它为玩家构建了一个全新的世界但有没有人想过这些丰富饱满的世界是怎样建构起来的呢又是经过怎样的加工最终呈现在玩家的面前呢大赛加油包还不够满
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2018-07
5年做100款游戏是什么体验?“高产”开发者的10条心得
对于大多数开发者而言一年完成一款游戏的研发就已经是很不容易的不过却有这么一位高产开发者在年的时间里做了款游戏而且还因此被福布斯评为名岁以下游戏业精英虽然这款游戏
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2018-07
回顾暴雪起诉刀塔传奇
关于作者约翰魏专注研究苹果谷歌应用商店版权问题美国音乐电影授权国内互联网行业政策等运营公众号约翰魏联系邮箱年一款叫做刀塔传奇的手游爆红手机游戏市场新玩法加上擦边
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2018-07
关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究
引言像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能但显示出来的中文字体效果一般都差强人意
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2018-07
浅析基础模型在游戏中的实际应用
文导读预期与结果的组成的简单模型场景微信弹一弹场景所应对的不同群体场景两个消费场景场景音效与画面的联想是探娱互动研究院我们会定期分享我们对游戏研究的文章希望通过
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2018-07
MoonCrash精彩设计点摘要
对的中的一些精彩设计点进行简单的分析和记录最近通关了的这个游戏非常对我胃口现在对游戏中觉得一些有趣的设计点进行一些简略的分析对于游戏目标的拆分不仅可以提供玩家更
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2018-07
2018年6月成功出海的中国手游TOP30:《荒野行动》再次登顶收入榜单
根据对商店情报平台最新数据的分析这篇报告中揭露了年月期间哪些国产手游作品在中国大陆以外的海外及商店中出海吸金量及下载量名列前茅我们的数据及分析揭示网易吃鸡巨作荒
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2018-07
94hwan更新公告20180704
尊敬的各位客户为了大家能更好的运营自己平台我们对页游相关网站及盒子手游网站相关网站及进行更了更新可提交工单或联系商务更新系统本次更新内容如下页游游戏更新增加新渠
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