06 2018-07
2018年6月成功出海的中国手游TOP30:《荒野行动》再次登顶收入榜单 根据对商店情报平台最新数据的分析这篇报告中揭露了年月期间哪些国产手游作品在中国大陆以外的海外及商店中出海吸金量及下载量名列前茅我们的数据及分析揭示网易吃鸡巨作荒
04 2018-07
94hwan更新公告20180704 尊敬的各位客户为了大家能更好的运营自己平台我们对页游相关网站及盒子手游网站相关网站及进行更了更新可提交工单或联系商务更新系统本次更新内容如下页游游戏更新增加新渠
29 2018-06
足球之夏重燃激情 《足球梦之队》今日首发上线 适逢世界杯年月也在众多大厂的足球类手游聚力烘托下成为联接二次元与三次元的足球月然而今年的世界杯似乎成了冷门杯德国战车被墨西哥仙人掌扎爆胎梅西走廊遭遇冰岛休闲队强
29 2018-06
《宝可梦探险寻宝》手游版正式上线 NS版下载量超250万 原创日前任天堂宣布了宝可梦探险寻宝在商店和正式上线的消息游戏可免费下载虽无国服但游戏本身支持繁简中文今年月份任天堂在新作发布会上公布了三款精灵宝可梦游戏其中宝可
29 2018-06
E3 2018专访 《堡垒之夜》的成功关键是免费和跳舞 如果要对近期的全球游戏流行趋势做一个总结堡垒之夜无疑是其中的佼佼者这款貌不惊人的卡通风格射击作品在过去的几个月中以不可阻挡之势横扫欧美市场成为眼下最炙手可热的多
29 2018-06
《俄罗斯方块效应》水口哲也专访 一探何谓「禅机俄罗斯方块」 在今年展开幕前夕闪电发表的独占游戏俄罗斯方块效应是让益智游戏中最具代表性的俄罗斯方块对应以及解析度等等最新世代技术的作品在玩家之间也成为热门讨论话题本作开发团队
29 2018-06
《冰气时代》末日下的人性考验 劳动节假期前夜跳票了一年的上架了我的五一假期有一半时间是都在挖煤我想这是一款堪称艺术品的游戏因为他能带来娱乐之外的东西所以我一定要专门为它写一篇出于对开发商的信
29 2018-06
可爱的猫与宇宙飞船:《Stardrop》的创作者如何克服职业倦怠 已经花费了两年时间来创作现在他陷入了僵局他想抓紧完成游戏故事下一节的创作但是他没有办法集中精力尽管这位现居新加坡的独立开发人员几乎从不休假但是他知道现在应该放慢
22 2018-06
叙事与游戏设计相融的《圣歌》,BioWare的别样尝试 编译浔阳圣歌是由埃德蒙顿工作室制作发行的一款含有要素的大型多人在线网络游戏经历了质量效应仙女座的惨败与星球大战前线开箱内容的恶劣影响全身心投入圣歌开发的压力倍增
22 2018-06
《仙剑四外传•回到起点》有没有做出来? 记最宏大的仙剑同人企划仙剑四外传回到起点是仙迷之家在年发起的仙剑同人游戏企划也是仙剑四时期影响力最大的企划某种意义上说回到起点反映着当时有志青年对国产单机游戏的
22 2018-06
如何做一个有技术含量的游戏发行运营?(二) 相关阅读八公测前后的基本准备产品公测意味着后续的工作会更加忙碌或者接近尾声了不管结果如何我们这些问题可别忘记了思考服务器数量预备方案当然是通过数据分析预估新增的
22 2018-06
Unity VS Unreal,游戏开发该如何选择引擎? 文韩宇飞一引擎的介绍随着游戏开发的不断进步游戏开发越来越庞大复杂因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具引擎对基本的功能封装对工具链的提供等都可以大幅降低游戏

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