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日全食与活人祭,从《古墓丽影 暗影》预告片看玛雅文明
这次的劳拉会与我们一起进行怎样的冒险文古墓丽影暗影下文简称暗影的预告片已经发布它讲述了一个短小的故事太阳逐渐被遮蔽时玛雅金字塔上正在进行一场人祭劳拉争分夺秒在丛
Steam测试版客户端增加了对Nintendo Switch Pro手柄的支持
的控制器团队在社区的官方公告中宣布的测试版客户端已经正式支持手柄不得不说是个绝好的消息特别牛逼的是的这份公告是有中文版的在这里献给大家一个地址方便的朋友可以直接
《救赎之路》是怎样炼成的?冯迅:专心做喜欢的游戏
文砂砾对于现如今的国产单机游戏尤其是独立游戏们来说独辟蹊径的游戏创意几乎是每个作品都会或多或少具备的核心元素月底想要在动作游戏领域尝试更多新玩法与新思路的救赎之
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2018-04
硬核动作游戏《SINNER 救赎之路》今日正式在WeGame平台发售
由中国上海暗星工作室开发的硬核动作游戏救赎之路今日于月日在平台正式发售游戏原价元发售前两周限时折扣价元曾经在平台购买过单机动作类游戏的玩家还可领取救赎之路元优惠
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2018-04
游族2018Q1净利润2.22亿 重度手游表现抢眼
月日消息游族网络昨晚发布年第一季度报告得益于移动品类多元化及长线运营思路游族自研手游天使纪元及长线卡牌手游少年三国志取得出色表现游族网络一季度净利润稳步提升报告
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2018-04
任天堂君岛达己功成身退 新社长古川俊太郎一肩扛起新世代
任天堂今日宣布原任执行常务董事取缔役常务执行役员的古川俊太郎将正式接掌任天堂代表董事社长代表取缔役社长职位现任社长君岛达己将随着任期的结束退任担任顾问相谈役一职
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2018-04
娱美德故伎重施 非法授权必遭法律严惩!
月日韩国娱美德娱乐有限公司旗下全资子公司株传奇与中传悦众北京文化发展有限公司在北京举行所谓的热血传奇知识产权合法化业务签约仪式盛大游戏对此严正声明盛大游戏依法享
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2018-04
2018Q1网页游戏数据报告——群游争锋,渴求精品
一网页游戏开服排行点评本季度网页游戏开服排行前三蓝月传奇传奇世界太极崛起纵观榜单本季多款入榜产品开服总数略有下降但整体开服趋势仍保持稳定新上榜产品太极崛起金装传
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2018-04
行业首份小程序游戏TOP50榜单及研究报告发布
阿拉丁小程序统计平台和阿拉丁指数日前在阿拉丁小程序创新大会上发布了行业首份小程序游戏榜单及研究报告报告对微信小程序游戏的产品发展状况和小游戏生态的发展前景进行了
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2018-04
道路分叉的游戏市场 《战神》与索尼、微软之分
差不多一年前的这个时候的菲尔斯潘塞跟媒体对话对的未来大谈特谈他说游戏开发的商业模式正在发生变化单机游戏和剧情优先的冒险游戏尽管依旧很重要但是说服投资商往里头砸钱
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2018-04
在这款美丽的游戏里,用画家的视角描绘世界
在这个世界里笔是你唯一的工具画布与颜料则是你仅有的资源推开屋门时你看到光线昏暗的小屋中站着一个古怪的男人在其他村民的描述中这个人是一位嗜虐成性的父亲而此时你看到
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2018-04
游戏设计师该如何有效利用游戏分析
文作为游戏设计师我总是认为我们的工作便是艺术与科学的结合毕竟游戏设计与心理学和设计是紧密联系在一起的设计是非常直接与明显的存在许多关于这一主题的内容这仍然是一个
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2018-04
像马克·布朗一样好好做游戏:《游戏制作工具箱》导读
文导语在得知了游戏制作工具箱系列花了一些时间把个视频看完挑选了比较精华有特色吸引力强的视频出来制作出了这份导读其中有一部分视频来自于游戏音乐课系列假如能吸引大家
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2018-04
开局一只鲲,进化全靠吞
页游广告在逐渐被一只鲲占领网页微博或各种里很多地方都可能出现过这个鲲系列的广告而这样买量广告背后通常是页游和一些游戏公司短期内巨鲲类广告发展出无数个变体每一种都
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2018-04
游戏与玩家的彼此影响:与大家探讨游戏中的“互动”究竟是什么?
本文是受了前阵子游戏是否是艺术讨论的启发不过本人对于这个问题没有什么兴趣游戏艺术也并非本文的重点相比之下大家对于游戏中互动的定义倒是一个让我非常感兴趣的话题游戏
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