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恶魔城三十年祭:一次动作游戏史的巡礼
恶魔城三十年祭一次动作游戏史的巡礼恶魔城三十年祭一次动作游戏史的巡礼到了年恶魔城大约的确是已经完了但它完结得有些出人预料没有人会想到恶魔城这个伟大的系列会最终完
《崩溃大陆》累积销量突破50万份 预计9月登陆腾讯WeGame
崩溃大陆累积销量突破万份预计月登陆腾讯崩溃大陆累积销量突破万份预计月登陆腾讯崩溃大陆自年月发售至今年月已经在和手机平台上累计突破了万份的销量开发团队为了庆祝这个
如何找出被忽视的细节部分,做出更好的用户体验?
策划设计的大道理已经被人讲了太多这里我们主要就讲述一些在设计中容易被忽略掉的一些细节部分以及由此衍生出一个更宽广的思路案例如何找出被忽视的细节部分做出更好的用户
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2017-08
不完美又充实的历练 《初体计划》上线首日售出5000份
经过半年多紧锣密鼓的研发由工作室研发的日式美少女动作游戏初体计划登陆平台正式上线并在发售首日售出份第一次做单机游戏仅凭个人另有日本知名声优钉宫理惠歌手小林未郁加
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2017-08
Steam半年小结,所有你需要知道的信息都在这里了
作为目前全球最大的综合性数字发行平台为全世界的玩家们提供了海量的游戏资源无数游戏制作者制作团队或发行公司的游戏在上发布更新到了年这个平台发布新游戏的速度正像自己
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2017-08
揭秘中小渠道“潜规则” 非法扣量金额惊人
对当下的手游行业而言无论是产品还是渠道头部效应正愈发明显但中小团队的产品还尚可凭借创意细分领域等背水一战而对众多中小渠道来说面对头部渠道商他们又该如何存活下去呢
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2017-08
中资瞄准英国游戏业 积极打通海内外市场
弗若斯特沙利文大中华区总裁王昕在接受记者采访时认为中国游戏公司想要在欧洲推广游戏产品需要承担较高的成本通过收购的方式来切入海外市场可以用较低的成本建立影响力中资
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2017-08
《王者荣耀》的盛世危机:突破行业天花板,却再遭军报痛批
王者荣耀的盛世危机突破行业天花板却再遭军报痛王者荣耀的盛世危机突破行业天花板却再遭军报痛在人民网四天内三批王者荣耀的危害性后月日解放军报发表文章谨防王者荣耀粘手
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2017-08
《龙之谷手游》累计流水超20亿:开发商欢乐互娱拒掌趣收购
上周四龙之谷手游开发商欢乐互娱上海科技股份有限公司发布年半年度报告报告显示欢乐互娱上半年营业收入为人民币亿元同比增长归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利
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2017-08
《开心消消乐》的开发商乐元素首次公开招股书
开心消消乐的开发商乐元素首次公开招股书开心消消乐的开发商乐元素首次公开招股书近日消息乐元素今日首次公开发行股票招股说明书拟公开发行不超过万股发行后总股本万股作为
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2017-08
小团队如何验证核心玩法?苹果推荐《小小航海士》研发复盘
小团队如何验证核心玩法苹果推荐小小航海士研发复小团队如何验证核心玩法苹果推荐小小航海士研发复几个月之前我们开发了一款叫做小小航海士的单机游戏月号上线获得了苹果的
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2017-08
G游戏平台的出现将引发游戏行业什么样的变革?
一直被认为是小众领域的游戏平台行业在悄无声息中已经完成了一轮入局和洗牌日前东方明珠微软中国冰穹互娱三强合作发布的游戏平台将目光再次引向这个走向风口的行业目前游戏
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2017-08
王哲iWeb峰会演讲:Cocos厚积薄发助创业者把握H5游戏浪潮
王哲峰会演讲厚积薄发助创业者把握游戏浪王哲峰会演讲厚积薄发助创业者把握游戏浪大家好我是引擎创始人王哲今年我对外的改叫首席客服了就是为了时刻提醒自己服务好在座的各
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2017-08
咪咕索赔阅文6.05亿 网文蛋糕重新划分?
就在阅文集团赴港上市的关键时期一纸诉状为这场进程蒙上了一层未知的阴影近日咪咕数字传媒有限公司下称咪咕阅读正式向杭州市中级法院起诉阅文集团合同违约同时关停了咪咕阅
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2017-08
中文在线拟14.7亿元收购晨之科 涉足二次元G站
中文在线拟亿元收购晨之科涉足二次元站中文在线拟亿元收购晨之科涉足二次元站昨日中文在线公告称拟以亿元的价格收购上海晨之科的股权收购完成后晨之科成为中文在线的全资子
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