22 2017-05
游戏总想向电影靠拢 但模仿电影配乐绝不是一个好主意 游戏总想向电影靠拢但模仿电影配乐绝不是一个好主意游戏总想向电影靠拢但模仿电影配乐绝不是一个好主意德利维埃尔是一名电影配乐家也许我们对他为卡普空优秀科幻游戏勿忘我
22 2017-05
索尼这款VR武器控制器的设计,我有一个大胆的想法 索尼这款武器控制器的设计我有一个大胆的想法索尼这款武器控制器的设计我有一个大胆的想法索尼在虚拟现实第一人称射击游戏领域一直都拥有一个最佳的解决方案那就是这个末端
22 2017-05
游戏设计中的双重挑战与复合机制 游戏设计中的双重挑战与复合机制游戏设计中的双重挑战与复合机制机制挑战和目标是游戏当中最为核心的几个要素在某些游戏当中我们能够看见单个机制针对单个挑战完成单个目标
22 2017-05
30年老司机:应变能力是游戏业生存之本 在这个快速变化的游戏行业里适应能力是最关键的生存诀窍英国的和对此有着非常深刻的认识两人在年代就开始了游戏研发工作从一开始为杂志提交打字游戏到成立自己的大规模工作
22 2017-05
26款大作集中亮相,网易游戏2017年的这场硬仗会怎么打? 款大作集中亮相网易游戏年的这场硬仗会怎么打款大作集中亮相网易游戏年的这场硬仗会怎么打做游戏不要想着赚多少钱玩家满意才是第一正事丁磊月日主题为热爱真有回响的网易游
22 2017-05
独立游戏《奇异人生》销量超300万 收入破亿 法国游戏开发商最近透露该公司年初发行的奇异人生累计销量突破了万套收入为万美元即人民币亿元以上在平台的万多条评论中该游戏好评率达到了这款由法国研发发行的独立冒险游
22 2017-05
你是否想过放弃制作游戏? 随着厂商对游戏制作的重视与扶植中小团队和独立开发者迎来了最黄金的时代不仅有了机会实现理想还能有更好的途径挣得赖以生存的资金但对很多独立开发者而言走到今天这一步的
22 2017-05
微软新AR曝光:近眼显示器直投全息影像 微软新曝光近眼显示器直投全息影像微软新曝光近眼显示器直投全息影像一直一来微软的都是行业产品化较为成熟的一款设备然而近日有报道称微软内部似乎有团队还在开发另一款设
22 2017-05
热云数据CEO白冬立谈创业:我的B轮融资经历 热云数据白冬立谈创业我的轮融资经历热云数据白冬立谈创业我的轮融资经历本文为热云数据白冬立先生自述月日在北京我开了人生第一场发布会热云数据的轮融资暨新产品战略发布
22 2017-05
朱啸虎:王者荣耀中的三条创业法则 朱啸虎王者荣耀中的三条创业法则朱啸虎王者荣耀中的三条创业法则王者荣耀已经成为一款国民游戏很多玩家一边玩游戏一边骂队友坑自己上不了分都是因为队友不行很多创业者也经
19 2017-05
腾讯2017年Q1财报解读:手游ARPU为125元至135元 月日腾讯公布了年第一季度财报据财报显示腾讯一季度总收入亿元同比增长净利润亿同比增长其中网络游戏收入为亿元同比增长就客户端游戏而言收入为亿元同比增长受益于主要游戏
19 2017-05
为什么游戏不修复Bug完了就开卖? 越来越多的游戏都会在发售时推出首日补丁来修复一些游戏在开发时没能修复的但其中不乏游戏最终还是呈现给了玩家们极为荒诞的游戏体验面对频出的游戏不少玩家们都表示宁愿制

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