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您玩游戏的目的是什么?
这个话题是我在一个策划群里看到的策划上周在朋友家里打塞尔达挺不错不过不是我的菜没有自动寻路怎么玩策划关键是不知道玩什么你玩游戏的目的是什么玩游戏的目的是什么这对
电竞成亚运会项目,造就产业辉煌还是引入更多迷途羔羊?
文铁雄年月日亚洲奥林匹克理事会正式宣布将电子竞技列为比赛项目首次比赛将于年杭州亚运会举行这项决定是对于亚洲范围内以韩中两国为首电子竞技产业市场价值的肯定电竞成亚
全品类、全球化稳健发展 游族是如何做到的?
游戏产业再次实现快速稳定增长的年中国游戏公司的业绩也普遍呈现出利好势态从近日多家上市游戏公司公布的年报数据来看大部分公司都实现了营收与利润的稳步增长从转型布局手
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2017-04
《星露谷物语》:我是如何弃坑的
星露谷物语我是如何弃坑的星露谷物语我是如何弃坑的君自从月末开始沉迷泰拉瑞亚直到现在丢了个小时在这个游戏上能随便虐月总了才弃坑前两天听说腾讯爸爸的据说以后会升级叫
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2017-04
GameRes游资网生日月:十七年风雨同舟,感恩一路“游”你
生日月十七年风雨同舟感恩一路游生日月十七年风雨同舟感恩一路游还有不到一周的时间就就满周年了从年到年感谢这年有您的陪伴岁了与我们的用户共同成长一起经历中国游戏行业
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2017-04
陆家贤管理经验分享:你不一定需亲自做,但一定要懂
陆家贤管理经验分享你不一定需亲自做但一定要懂陆家贤管理经验分享你不一定需亲自做但一定要懂几日前木七七陆家贤在自己的小密圈分享了两个血的经验希望大家别掉坑里能给大
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2017-04
eMarketer :调查显示大部分用户表示VR设备比预期更好
虚拟现实设备比消费者的预期更好无论是移动头显还是端头盔调查显示大部分用户表示设备比预期更好调查显示大部分用户表示设备比预期更好年月调查了名美国成年网民到岁调查中
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2017-04
《天堂之心》评测:自由跨服,没见过这么任性的!
由和萤决游戏联合开发的真人实时跨服战斗手游天堂之心以收集碎落在人间的天堂之心为线索展开游戏剧情勇士们将携手女武神一起踏上守护人类世界的和平的旅途天堂之心作为一款
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2017-04
入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测
年度期待手游大作仙剑奇侠传幻璃镜月日正式开启全平台公测仙剑奇侠传幻璃镜是大宇集团首款自研仙剑系列手游该作彻底颠覆历代仙剑给玩家的感受和体验以其创新国风的视觉设定
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2017-04
游戏版号送审时容易被驳回的小细节
游戏版号送审时容易被驳回的小细节游戏版号送审时容易被驳回的小细节前些天一个以前的朋友打电话给我说自己带了一个小团队做了一款游戏申请版号的时候被打回来几次电竞时代
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2017-04
TalkingData:2017年3月手游指数报告
付费率角色扮演游戏付费率有所增长年月角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在安卓和平台均有所提升其中角色扮演类移动游戏在平台的付费率相比上月增长活跃度活跃增幅高于年月
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2017-04
ESA:美国数字游戏内容市场占比达74%
根据国外媒体的报道美国娱乐软件协会公布了今年的年度报告电脑与电子游戏产业基本信息展示了美国不断增长的游戏产业现状虽然实体版游戏的销售正在不断下滑但是美国游戏业界
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2017-04
一间极具潜力的冒险游戏制作公司──Cloak and Dagger Games
一间极具潜力的冒险游戏制作公司一间极具潜力的冒险游戏制作公司曾经有这么一次笔者恰好看到一款画面相当艳丽的绿光游戏名叫手传说本想借来作文发挥但在确认这间公司其他游
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2017-04
Avazu Holding:2016全球TOP畅销手游盘点之德国篇
全球畅销手游盘点之德国篇全球畅销手游盘点之德国篇据移动游戏企业家联盟发布的全球移动游戏产业白皮书报告显示年全球移动游戏市场达到亿美元占全体游戏市场市场份额其中中
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2017-04
2017全球游戏市场收入7495亿 中国将贡献近两千亿
全球游戏市场规模年年攀升花在游戏上的钱每年都是有增无减全球游戏市场收入亿中国将贡献近两千亿全球游戏市场收入亿中国将贡献近两千亿根据产业调研公司的最新数据今年全球
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