07 2022-05
第九艺术之美 《格莉斯的旅程》(GRIS)全网预约开启 被玩家和游戏媒体评价为第九艺术的格莉斯的旅程英文手游全网预约正式开启令人惊艳的手绘水彩艺术风格让游戏画面每一帧都是壁纸在迷失之中自我追寻与挣扎最终获得爱与成长格
07 2022-05
《明日方舟:终末地》:把玩家弄“嗨”了,却也把玩家整“懵”了 截至年月日晚点站上明日方舟终末地概念与实机演示的播放量已经超过了万明日方舟终末地是明日方舟的首款化作品关于这款产品近几日早已被无数人抽丝剥茧反复审视掀起了一轮又
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打造出《赛马娘》的日本大厂Cygames的项目管理 历时五年的精细研发赛马娘的开发公司是如何打造出爆款的除了制作最好的内容的信念与精神正如创始人之一木村唯人所说还依靠成熟的创意和项目管理以及对技术的持续超前投入那
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从产品测试角度聊Alliance: Heroes of the Spire是如何盈利的 欢迎回到在这里我们会以消费者的视角定期测评一些游戏每期文章我们都会考虑游戏中的诱因压力它们的感知价值带来的扩展内容还有整个游戏体验的评估最终目的就是看看这游戏究
07 2022-05
ONEMT 与 Flexion Mobile 达成一项新合作协议 顶级游戏开发商与纳斯达克股票代码近日达成一项在多应用渠道发行的新合作协议这家安卓游戏发行公司将于年第二季度在亚马逊应用商店与三星商店发行这款旗下的热门游戏根据年
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POPIC:一个虚拟IP“手艺人”的坦白局 从到如果问行业里什么最火什么最出圈什么最破圈虚拟元宇宙绝对当之无愧密集破圈的虚拟形象也昭示着各大品牌已站在又一个风口开始发展单纯说虚拟本质的高科技含量总是会显得
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北欧游戏巨头豪购桌游大厂,IP整合推动实体游戏经济 据官网披露这家旗下拥有无主之地地铁暗黑血统等的游戏集团于月以亿美元的高价完成了对法国桌游公司的多数股权收购这已经是在近一年内的第次收购案仅在年该集团就收购了黑马
07 2022-05
这个崭新的中国独立游戏出海盛会,将于4月23日举行 月日一个崭新的致力于推广中国独立游戏的展会将会在线上与全球范围独立游戏从业者们见面是一场向全球范围内的玩家媒体主播等群体推广中国独立游戏的线上活动该活动由联合多
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IGF独游大奖《邪恶冥刻》游戏拆解,卡牌+Metagame 如何打破第四面墙 作者首发知乎本期基于邪恶冥刻的核心体验浅谈本作在游戏设计上的启示阅读提醒本文包含巨量游戏内容剧透如果我们把玩游戏的过程类比成吃饭那么玩一般的游戏就在像快餐店里吃
07 2022-05
如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道 本文首发腾讯游戏无界作者在游戏制作时界面设计是非常重要的工作不仅仅是考虑排版布局美术风格还要考虑到玩家的交互行为另外采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的一个好方案
07 2022-05
海外上线近2年后,这款「纸牌+家装」游戏为何突然“起飞”了? 过去几年中基于休闲游戏在全球市场持续的高热度中国游戏开发者们在海外布局休闲赛道的动作也在不断提速也成功催生出了诸如主打形象改造家装三消的等出海休闲爆款但除了目前
07 2022-05
深挖《三伏》DEMO:现实系恐怖、佛性与网络现代艺术(上) 三伏是一年中最热的时段伏表示阴气受阳气所迫藏伏地下结合刚放出的三伏的体验我产生了这样的感知光明穷极所能欲将黑暗挖出而藏伏地下的却在阴影中筹备了很多年只待有朝一日

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