07 2022-05
老战场与新打法:解密直播市场的获客之道 年新冠肺炎疫情在全球仍然有很大的不确定性在传统企业纷纷数字化转型的大背景下我国的网络直播行业迎来巨大风口进入高速发展阶段数据显示年中国在线直播用户规模达到亿人用
07 2022-05
data.ai 免费开放超过 350 万份热门排行榜 从现在起免费提供多达个国家地区个类别的应用游戏和排行信息涵盖下载量收入活跃用户以及已安装等指标开创行业先例向大家免费提供热门榜单以此提升行业标准每天更新多个国家
07 2022-05
3月上半月买量快讯:社交游戏平台《Rec Room》投放数据解读;热投素材一览 本报告为国际版追踪自年月日至月日的月手游应用上半月买量快讯手游买量快讯月上半月多款手游投放量明显上升空降本期手游推广榜其中包括中国台湾厂商鈊象电子旗下博彩游戏金
07 2022-05
Unity也做游戏了?而且还会开源?! 在活动现场为大家重磅介绍即将问世的解谜平台游戏示例目前仍处于开发阶段在开发完成后游戏本体包括其资产和源代码都将免费向所有用户开放下载和体验玩家也能从商店免费下载
07 2022-05
上线三年,拓展170个海外地区,TapTap在全球市场表现出了更大的愿景 经历了国内的成长与破圈后这几年又在海外开启了加速成长年月国际于海外上线历经年如今据年度报告显示平台已在多个国家地区拥有用户此外心动年中财报也有提及国际的成长速度
07 2022-05
多人对抗类游戏的10个空间布局原则 文丨腾讯互动娱乐游戏策划本文基于中提出的个游戏关卡空间布局原则进行翻译和归纳总结结尾从笔者的建筑学背景出发记录了进一步的思考和联想希望能对游戏设计师和游戏爱好者
07 2022-05
光子音频团队亮相GDC,分享游戏音频背后的技术与匠心 月日年游戏开发者大会正式拉开帷幕作为一年一度的全球行业盛会每届上都会有不少干货满满的研发技术分享吸引着全球游戏开发者们的目光今年光子工作室群旗下光子技术中心游戏
07 2022-05
成功得毫无悬念,《艾尔登法环》与下一代开放世界 本文首发知乎艾尔登法环以下简称法环的成功已经毫无悬念虽然很多玩家还在辩论魂和开放世界的结合到底好不好的好评率也还没有上涨到好评如潮但平台销量在线数媒体评分用户口
07 2022-05
游戏局内沟通艺术:标记系统 本文首发以下公众号曾经你落指飞快打字告诉队友赶快捡装备曾经你嘶声力竭让同伴跟上一起后来你学会了放标记点轻点鼠标传达信息大家一言不发似各自为战却配合默契稳操战局以
07 2022-05
众筹超预期三倍,古剑开发商搞横版游戏却让玩家“变了脸” 心渊梦境在站上公布首部的时间是年月日虽然截止目前播放量刚超过万但评论区玩家赞誉之声不在少数一方面源于选择唯美画面做背景和类银河战士恶魔城玩法的尝试另一方面则是国
07 2022-05
直播触达千万用户 盛趣《庆余年》手游上线稳居畅销榜前十 根据猫腻同名小说改编由盛趣游戏研发推出的手游庆余年已于月日正式上线上线首日便获苹果推荐达到畅销榜第七稳居免费榜第一庆余年手游上线当日微博话题庆余年手游便登上热搜
07 2022-05
Snowfall谈如何基于一个外部IP来开发游戏 姆明一族又叫噜噜咪一家小肥肥一族姆明谷它是一个由及于年创作的故事原本是想创作出一个丑陋古怪的精灵来取笑她的弟弟想不到他们逗趣而可爱的模样赢来了满天满地的粉丝游戏

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