19 2018-04
开局一只鲲,进化全靠吞 页游广告在逐渐被一只鲲占领网页微博或各种里很多地方都可能出现过这个鲲系列的广告而这样买量广告背后通常是页游和一些游戏公司短期内巨鲲类广告发展出无数个变体每一种都
19 2018-04
游戏与玩家的彼此影响:与大家探讨游戏中的“互动”究竟是什么? 本文是受了前阵子游戏是否是艺术讨论的启发不过本人对于这个问题没有什么兴趣游戏艺术也并非本文的重点相比之下大家对于游戏中互动的定义倒是一个让我非常感兴趣的话题游戏
19 2018-04
如何做好手游社区运营? 先问大家一个问题手游的社区到底重不重要有的人说手游不需要社区在游戏里面交流就行也有人说社区不就是论坛么发发公告回复回复问题就可以了还有人说做好社区一定对游戏会有
19 2018-04
逆向影游联动?从《太古神王》手游看初见科技IP布局 众所周知影游联动模式一直备受众多游戏发行商的喜爱毕竟凭借着影视剧的热度游戏可以获得高度的曝光和新增这种联动模式的常规做法是手游与影视剧同期上线或者在影视开播后再
19 2018-04
霸屏斗鱼直播平台 《天使纪元》为2018国际武汉斗鱼直播节打Call 首届国际武汉斗鱼直播节即将在五一期间举行作为活动首席且是唯一游戏品牌赞助商游族网络旗下手游天使纪元率先发起活动预热营销攻势自月日到五一期间斗鱼旗下所有签约主播将
10 2018-04
94hwan更新公告20180410 尊敬的各位客户为了大家能更好的运营自己平台我们对页游相关网站及盒子手游网站相关网站及进行更了更新可提交工单或联系商务更新系统本次更新内容如下页游游戏更新增加新渠
10 2018-04
系统分析:崩坏3的未来在哪里?(二)记忆战场 原文地址文记忆战场记忆战场作为崩坏的第二大核心玩法也是所有玩家的终极追求目标在版本推出年月份其玩法简单来说就是挑战时间越短得分越高奖励越好记忆战场说明锁角色锁装
10 2018-04
虎牙直播申请在美IPO:营收逾3.4亿美元,位居行业龙头 月日消息美国东部时间月日虎牙直播虎牙向美国证券交易委员会提交了申请计划在美国纽约证券交易所上市招股书显示过去一年虎牙经历了快速的增长年底虎牙拥有近亿的注册用户截
10 2018-04
找出玩家在想什么:一个用户研究的浅显入门 在这篇文章中大学教授将带大家了解用户研究的不同方法和使用它们的基本方法正文这篇文章是希望给游戏开发者们提供一些用于玩家调研的不同方法不过市面上有很多详尽介绍用户
10 2018-04
为什么说游戏精细化运营是趋势?该如何下手? 大概在年前我在工作中常听到有人说互联网精细化运营是趋势游戏也应该做精细化运营陆陆续续也看到很多的游戏在商业化成功后的新闻里鼓吹说这款游戏是因为做了精细化运营提升
10 2018-04
从游戏演进的角度谈近期游戏设计中的10大趋势 与所有艺术形式一样电子游戏也会随着时间的推移而演变并在这个过程中受到各种趋势的影响当然新的趋势和概念也会不断涌现在本篇文章中我列举出了近几年最有趣最流行的种趋势
04 2018-04
《第五人格》强势登顶iOS免费榜 等待了天网易这款非对称对抗手游终于和玩家见面故事从我收到一封神秘信件开始月日网易非对称对抗竞技手游第五人格正式独家首发同时开启庄园狂欢派对邀请玩家们携手开启神秘

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