06 2018-03
从《恋与制作人》看卡牌游戏的兴起及投资风向 文刘驰近日手游恋与制作人走红我要和纸片人谈恋爱这句话也因此成为一个网络段子纸片人这词说的就是卡牌游戏的特性我作为合平资产投资助理最近一直在看卡牌游戏相关项目从恋
06 2018-03
以Playrix公司为例聊偏中核向的休闲游戏的研发和市场 文译者为什么休闲游戏选择了它们又是如何应用机制像这样的顶级开发公司是如何对待休闲游戏领域掀起的这场变革我和畅销游戏梦幻家园梦幻花园和梦幻水族箱的开发商的团队成员
26 2018-02
《魔兽争霸3》的突然“大更新”与凉凉的War3职业圈 回想一下当年职业圈最繁荣的时候暴雪做了什么一年前暴雪公布了星际争霸代的重制版当时我在文章中做了一个小小的投票结果大部分读者对星际的重制并不买账反而更想暴雪出一个
26 2018-02
EA公布“嘉年华”计划 游戏公司自办展已成趋势 游戏公司自己办展将成为未来的一大趋势正式公布了年展计划预定将于月日至日在洛杉矶的好莱坞帕拉丁剧院举行据了解目前已确认将会提供现场试玩的游戏包括战地的系列新作旗下
26 2018-02
腾讯“赛马机制”,网易“一厂两制” 年月一个曾在南海画圈的老人与世长辞个月后老人一国两制终于变为现实同样在这个月岁的丁磊在广州创立了网易员工人办公面积平方米做搜索做做邮箱当时的丁磊一定想不到他有一
26 2018-02
AR游戏还没凉!谷歌ARCore开发包1.0发布,网易等多家游戏公司布局新产品 上周末正式对开发者开放增强现实的正式版本并允许开发人员将应用游戏发布到商店首批应用合作商包括网易等多家游戏公司谷歌于去年月首次进入预览阶段集合运动跟踪光线估计技
26 2018-02
第一批做区块链游戏的公司已经倒闭、跑路了 当只猫售价飙升至百万的成功似乎才刚刚过去不久全球范围内几乎每天都有新的类似游戏上线但第一批区块链游戏公司已经开始倒闭了仅仅个月后区块链游戏公司青蛙官微承认公司开
26 2018-02
Steam十四年:G胖和他的“绝地求生” 文谁是大英雄在玩家眼里有两层含义一个是美国电子游戏商威尔乌开发的在线游戏商城所有喜欢游戏的人都能在上面买到自己想要的内容另一个是由全球亿用户组成的大型社交游戏分
26 2018-02
《暗影格斗3》开发商复盘:白手起家,缔造最成功格斗IP 最近一段时间万代南梦宫公司刚刚在苹果平台发布了免费格斗游戏铁拳迅速跻身上百个国家地区免费下载榜虽然游戏口碑评价不一但证明了手游市场是需要纯正的格斗游戏产品的玩家
26 2018-02
现代游戏业最具影响力人物:宫本茂、小岛秀夫领衔 G胖第四 每个玩家最喜欢的游戏背后总有一个智商超群的灵魂人物他们成功把游戏这一视觉娱乐世界变得更优雅更吸引人定义了现代游戏业的流行趋势成为了无数玩家交口称赞的业界大神为现
26 2018-02
王者荣耀的操作交互设计研究 文极品黄牛王者荣耀是国内最成功的手机版类型游戏从的辉煌延续到了手游当时很多人唱衰手机上的主要还是操作上的问题手机上无法实现鼠标的快速精确定位大厂们进行了各种尝试
09 2018-02
慢节奏市场中,网易为什么还要坚持一年推80款产品? 就在今天网易公布了年第四季度财报当季度净收入亿元环比增幅超过同比增幅超过成了网易在年营收规模营收增速最大的一个季度其中在线游戏净收入亿来自于手游的净收入占在线游

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