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2017深圳文博会 草花互动领衔“游戏湘军”大放异彩
月日日草花互动领衔游戏湘军搭建湖南动漫游戏幸福站参展第十三届国际文化产业博览交易会深圳简称文博会开展第一天文博会现场热度即迅速攀升现场汇聚了来自世界各地的艺术形
独立游戏黄金时代前夜一个外行的起死回生之术
独立游戏黄金时代前夜一个外行的起死回生之术独立游戏黄金时代前夜一个外行的起死回生之术有个报告说年的时候国内的手游开发团队有接近个到年还在活跃的开发团队只剩下不到
巨人网络李东旭:《球球大作战》客户端优化经验分享
巨人网络李东旭球球大作战客户端优化经验分享巨人网络李东旭球球大作战客户端优化经验分享在月日案例分享专场上巨人网络的李东旭分享了球球大作战客户端优化经验以下为详细
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2017-05
蓝港互动陈实:MOBA游戏的网络同步技术
蓝港互动陈实游戏的网络同步技术蓝港互动陈实游戏的网络同步技术在月日案例分享专场上蓝港互动闹闹天宫项目组的主程序陈实分享了游戏的网络同步技术经验以下为详细内容大家
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2017-05
椰岛游戏CTO徐步诣:椰岛游戏的2D游戏之路
椰岛游戏徐步诣椰岛游戏的游戏之路椰岛游戏徐步诣椰岛游戏的游戏之路在月日案例分享专场上椰岛游戏徐步诣分享了椰岛游戏在游戏上的技术分享以下为详细内容大家好很高兴今天
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2017-05
蜗牛游戏王晓:关于游戏音乐,你不知道的事
有没有哪首游戏音乐能伴随着你走过青春岁月是魔兽的还是每每听到熟悉的旋律你是否会想到最为热血的时光一首好的也能成为一款游戏的最佳记忆点但你真的又有多了解游戏音乐呢
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2017-05
无力通关?游戏玩家的烂尾惯性
好玩的游戏总是不嫌多不过真正把手上游戏一一通关的玩家有多少呢又有没有人还在意完成最后一个游戏内容放下手柄手机在内心默默品味的那份心情呢是游戏变了还是玩家变了今天
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2017-05
一种让游戏动画更加灵活的神经网络
一种让游戏动画更加灵活的神经网络一种让游戏动画更加灵活的神经网络近日游戏图像保真如火如荼但是想要生动形象地描述人物动作的多样性和流畅性对创作者来说仍是一种挑战从
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2017-05
GearVR全年销量将达670万 PSVR260万
根据市场研究公司最新的数据显示三星在销售表现上轻松超越了市场上的其他同类产品在今年的第一季度三星共计卖出了台而估计今年全年三星的总销量将会达到万台这其中在很大程
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2017-05
大学生做独立游戏需要注意哪些?
大学生做独立游戏需要注意哪些大学生做独立游戏需要注意哪些大学作为社会发展的机构之一承担着发源产业创新的重要功能互联网时代下越来越多的大学生选择了双创之路聚美的陈
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2017-05
《荒野之息》深度解析攻略
三武器与防具中的武器和防具种类繁多各有特色在这一部分我们将主要介绍不同武器的战斗风格区别增益效果以及获取方式因为数值部分已经在前面详细介绍过了另外弓也在此略过因
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2017-05
腾讯向游戏工作室Pocket Gems追加9000万美元投资
月日报道腾讯刚刚向美国游戏公司追加万美元投资持股比例增至腾讯向游戏工作室追加万美元投资腾讯向游戏工作室追加万美元投资腾讯早在年就投资了当时有报道称腾讯投资万美元
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2017-05
TapTap上线一年获A轮投资1.5个亿 为开发者及用户提供更好服务
月日研发及运营第三方游戏下载平台的上海易玩网络科技有限公司以下简称易玩对外宣布获得了个亿人民币的轮投资此轮投资来自三家公司分别是吉比特飞鱼科技心动网络三家公司各
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2017-05
痛与教训,我所亲历的3个失败游戏创业公司
痛与教训我所亲历的个失败游戏创业公司痛与教训我所亲历的个失败游戏创业公司上周五一个旧时创业公司的同事跟我说他现在患有恶性高血压肾衰竭五期肾纤维化身体每况越下这些
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2017-05
关于汶川地震的三段玩家回忆
汶川大地震已经过去整整九年了它对无数人的人生产生了永久性的改变被影响和改变的当然也包括一些游戏玩家们在今天这个日子里我们找到了几位玩家请他们讲述和那天有关的事情
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